La NSA espió a millones de usuarios a través de videojuegos como ‘Second Life’ o ‘World of Warcraft’


  • La información parte de los datos revelados por el ex agente de la CIA, Edward Snowden
  • Según los documentos, los consideraban ‘una rica red de comunicación de objetivos’
  • Sospechaban que los usan para ‘comunicarse de manera secreta y transferir fondos’

El escándalo de espionaje de la Agencia de Seguridad Nacional (NSA) de Estados Unidos no deja de sorprender con cada nueva revelación sobre los métodos que llevaba a cabo para conseguir información privada. La última apunta a que la agencia se infiltró en juegos de internet como “World of Warcraft” y “Second Life” para realizar labores de espionaje a millones de jugadores de todo el mundo, según documentos clasificados revelados por los diarios The Guardian y The New York Times.

Los documentos, filtrados por el ex contratista de la NSA Edward Snowden, reflejan el creciente interés de los funcionarios de inteligencia en este tipo de juegos en los que abundan avatares de elfos o dragones, utilizados por millones de jugadores para participar en las aventuras gráficas.

En uno de ellos, fechado en 2008, se afirma que este tipo de juegos tienen el potencial para convertirse en “una rica red de comunicación de objetivos” de inteligencia y ofrecen la posibilidad de que los funcionarios de “inteligencia se escondan a plena vista“. Asimismo, señalan que la NSA actuó en conjunto con la Government Communications Headquarters, su equivalente británica.

El informe principal, que lleva por título “Investigando el uso terrorista de juegos y entornos virtuales“, advierte del riesgo de dejar sin vigilancia este tipo de interacciones, puesto que pueden revelar gran cantidad de datos importantes como listas de amigos, historiales de comunicaciones y geolocalizaciones.

Además, en una de las notas internas se indica que “los terroristas usan los juegos en línea, pero quizá no para su diversión“. “Se sospecha que los utilizan para comunicarse de manera secreta y transferir fondos“, agrega la nota de la NSA, pero no se ofrecen detalles o evidencias de estas hipótesis.

De las compañías presuntamente afectadas solo Blizzard Entertainment, basada en California y creadora del juego de rol “World of Warcraft“, se ha pronunciado al respecto. “Desconocemos que haya ocurrido ningún tipo de vigilancia. Si se ha producido, habría sido llevado a cabo sin nuestro conocimiento o permiso“, indicó un portavoz de la compañía en un comunicado.

Entre las tecnologías rastreadas también figuraría la videoconsola de Microsoft Xbox Live.

 

Publicado el diciembre 10, 2013 en ESTADO POLICIAL, Internet, privacidad, Proyectos militares oscuros y etiquetado en , , , , , , , , , , , , , , , , . Guarda el enlace permanente. Deja un comentario.

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